為什么我畫的角色總是沒有立體感?為什么我畫的東西總和環(huán)境不能融為一體?為什么畫面總覺得臟亂差?你是否經(jīng)常有這種困擾 , 那很可能是你的材質(zhì)和光影沒有學好 。 本期小編給大家?guī)砉庥跋嚓P的知識 , 希望對你有所幫助 。

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材質(zhì)光影怎么畫
確定光源
有光的地方才會有陰影 , 在上色的時候要先確定好光的來源 。 不一定是單一光源 , 可以有多個光源 。 常見的打光方式有正面光、背面逆光、側面光、頂光和底光 。
正面光是最常見的光源 , 正對著畫面主體打光 , 陰影面較小 , 不易形成體積感 , 因此在繪制時要注重突出物體的體積 , 不然會很平 , 沒有立體感 。 反面光是光線從后面射來 , 正面部分色調(diào)很暗 , 飽和度低 , 在刻畫輪廓時常要用亮色做勾邊 , 讓外形輪廓十分清晰 , 有很強的視覺沖擊感 。 頂光是從上往下打光 , 底光是從下往上打光 , 側面光則是從側面打光 , 不同的氣氛場景適用不同的光源 。
【光影材質(zhì)光影怎么畫?極畫學院告訴你!】
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材質(zhì)光影怎么畫
確定材質(zhì)
同學們平時在練習素描或者畫光影的時候 , 一般是選擇幾何石膏體、瓶瓶罐罐這類靜物來練習的 。 實際在創(chuàng)作的時候 , 不同的畫面主體有不同的材質(zhì) 。 比如人物的頭發(fā)、皮膚、服飾、金屬制品、玻璃制品等等 , 都有不同的光學漫反射效果 。 比如金屬玻璃這類很容易反光的材質(zhì) , 在畫的時候就應該多使用高飽和的高光 , 突出高對比度 , 從而體現(xiàn)出物品的光滑和透亮 。 而人物的頭發(fā)、衣服這類材質(zhì)相對粗糙的東西 , 反射效果就沒有那么明顯 , 也不需要那么強烈的高光和陰影的對比 。

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光源色彩
光源的顏色這是不可忽視的一個影響因素 , 平時我們在白天看見的物體顏色 , 都是太陽光 , 自然光照射下的顏色 , 也是物體本身就具有的顏色 。 但是在酒吧、舞臺這種有人造色光的場景下 , 光源的顏色會影響物體的顏色 。 比如一盞綠色的燈打到人臉上 , 這個人的皮膚看起來就是綠色的 , 實際上我們都知道人的皮膚是肉色的 。 但是畫的時候 , 仍然要考慮環(huán)境色光 , 這樣畫出來的人物和環(huán)境才能融為一體 , 不會有割裂感 。
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