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對于AMD來說 , 2019年注定是一個不平凡的年份:這可不僅僅是因為這家老牌芯片企業剛剛迎來自己的50周歲生日 。更源自于其近年來在產品力上的巨大升級,令無數消費者重新迎來了高性價比、高性能的計算與游戲體驗,更促進了市場良性競爭環境的重新形成、加速了新技術的更新換代 。也正因為如此,大量的電腦愛好者近年來都對AMD“路轉粉”,甚至忍不住要贊上一聲:
AMD,Yes!
平心而論 , 在我們為Zen架構、為銳龍處理器、為Radeon VII的性能飛躍和良心定價而歡呼的時候,大部分人其實都已經忘記了AMD研發團隊曾經遭受的誤解和批評,更鮮有人知道他們是如何在過去的幾年時間里默默地積攢著力量 , 只為了那有朝一日的揚眉吐氣 。
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好在,作為受人尊敬的資深從業者 , David和他的同事們即便是面臨著極大的壓力,也依然做到了對于用戶戶需求的深刻洞悉和對當今業界前沿技術的再度突破 。在緊迫的時間和巨大的市場壓力下 , 最終呈現在我們面前的 , 就是全新的、令人感到融合了AMD 過往技術精髓、同時又充分面向未來需求的RDNA顯卡架構,以及我們當前所看到的,首批運用這一新架構的Radeon RX5700系列顯卡 。
又一個經典的“小核心大能量”
回顧AMD顯卡的歷史不難發現,高能效、定位精準的小核心設計曾經數次幫助Radeon GPU名利雙收:從最初的HD3870、HD4860到后來的HD6970乃至近年來的RX400、RX500系列,莫不是小核心高性能的優秀代表 。
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RX5700系列的核心有多?。扛軦MD公布的官方數據顯示,采用7nm制程的它核心面積僅為251平方毫米,相比之下此前的14nm旗艦RX Vega64核心面積高達495平方毫米,幾乎是前者的兩倍 。然而,與老旗艦相比,RX5700XT的絕對性能提高了15% , 同時功耗下降了23% 。這就意味著它的能效達到了Vega64的150%,而單位面積上的性能更是Vega64的2.3倍之多 。
在進一步對比中,RX5700XT能在1440P分辨率下達到相當于此前Vega56顯卡在1080P設置下的幀率,甚至還略有領先 。正因為如此,AMD驕傲地將全新的Navi10(也就是RX5700系列)稱之為當前最好的1440P分辨率游戲顯卡 。
全新RDNA架構:訣竅在于給“工頭”減負
RX5700系列的“能量”從何而來?可能很多人首先想到的是7nm的制程紅利 。但實際上根據官方資料顯示,在此次新顯卡的性能提升中,來自制程的直接好處只占了不到30%,來自頻率提升的因素只有10%多一點,而高達60%的性能增長幅度都源自全新的架構設計 。而這 , 自然也就讓人對AMD圖形部門此次隆重推出的全新架構——RDNA,有了更多的好奇心 。
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CU內部結構:GCN對比RDNA
七年前,AMD在初代GCN(HD7970)中設計了由一組標量(Scalar)單元和四組矢量(Vector)單元組成的計算單元(Compute Unit)作為架構的“模塊化”構成單位 。其中,每一個CU內含一個標量單元和四組矢量單元,每組矢量單元由16個算術邏輯單元(ALU)構成 。當然,ALU在我們的俗稱中,就是所謂的“流處理器(SP)”,GCN架構的每個CU含64個SP , 就是這么來的 。
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相比GCN,RDNA在部分場景下有著四倍的效率
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頗為有趣的是 , 盡管AMD用了很大篇幅在數天的發布會里強調RDNA新架構的計算性能,但畢竟這是在E3展前,AMD自然懂得游戲玩家們希望看到的是什么 。因此,與Radeon RX5700共同宣布的,還有AMD全新的三大游戲黑科技:AMD Fidelity FX開源圖像質量工具包、Radeon Image Sharpening游戲后處理銳化算法以及Radeon Anti-Lag游戲抗延遲技術 。

Image Sharpening的對比效果
其中,Fidelity FX和Image Sharpening都旨在改善游戲畫面對比度和清晰度,只不過一個是供開發者使用的特效,而另一個則屬于后期著色技術,將會直接集成在未來的Radeon ADRENALIN 19.7.1驅動中,讓廣大玩家們體驗不會降低幀率 , 只需一鍵開啟 , 游戲立刻“高清化”的神奇效果 。

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兩個,自然就是最大十六核心了
比如說,相比于此前的Zen與Zen+架構,Zen2最大的特征在于其將CPU的計算模塊與包含內存控制器、PCIE通道控制器、CPU模塊間互聯控制器等在內的IO模塊進行了物理上的分割 。其中計算模塊以最新的7nm工藝制造,換來雙倍的密度和相同性能下大降50%的功耗水準(當然這也就意味著更高的主頻成為了可能) 。而IO模塊則采用12nm打造,從而使這些原本就不需要高頻率的功能組件成本得到有效控制,自然也就使得新款CPU的性價比更上一層樓了 。
當然,對PC技術敏銳的朋友們可能看出來了——把包含內存控制器的IO模塊從CPU里“拿”出來 , 這不就是許多年前的北橋芯片嗎?事實上,早在臺北電腦展之后,就曾有媒體好奇Zen2架構的外置內存控制器設計是否會對CPU的延遲性能造成影響 。針對這一點,AMD此次也終于做出了明確的解答:事實上,得益于大大增加的總線帶寬和翻倍的三級緩存,如今的三代銳龍處理器不僅內存延遲大為減少,甚至就連此前一直表現欠佳的內存超頻潛力也實現了大翻身 。據官方數據顯示 , 三代銳龍的內存控制器可以輕松支持到DDR4 5100MHz以上的超高頻率 , 而如果是對延遲敏感的用戶,AMD則建議搭配DDR4 3200 C14或者DDR4 3600 C16的內存來使用 。這在過去都是只有少數旗艦主板才能勉強達到的高頻率,如今隨著三代銳龍臺式機處理器的推出,也有望成為一般消費者都能享受到的性能表現了 。

除了外置IO模塊之外,本次的三代銳龍處理器在計算核心本身的架構上也同樣進行了大刀闊斧的改動 。其中,最顯著的便是引入了近年來學術界熱門的TAGE(TAgged GEometric history length)分支預測器 , 作為CPU設計領域的前沿技術,TAGE預測器僅需要少量增加芯片面積,便能換來大幅度的性能和功耗改善 。而三代銳龍處理器本身有著7nm的新制程“撐腰”,用起這一技術自然是毫無顧忌 。再加上新增對AVX256浮點指令的支持,使得這一次的銳龍處理器在專業多媒體處理性能上也有極大幅度的提升,配合改進的超線程能力(算術邏輯單元與地址生成單元的比例從4:2增加到了4:3),最終令Zen2架構的三代銳龍處理器收獲了高達15%的每時鐘周期性能提升 。
事實上 , AMD對于這一次的CPU架構革新也十分滿意,以至于他們認為在本次Zen 2架構的性能提升中,新制程所作出的貢獻 , 還遠遠比不上新架構帶來的改變 。換句話說,無論是理論分析還是實際性能,都再一次批駁了那些認為AMD的新產品僅僅只是得益于“制程紅利”的觀點 。
50周年的AMD,正在全方位地“放大招”
在本次AMD NEXT HORIZON GAMING活動的伊始,被中國網民們昵稱“蘇媽”的AMD CEO蘇姿豐博士便驕傲地宣稱 , AMD是當前唯一一家能同時在PC、主機、云端和移動市場領導游戲技術發展方向的企業 。
事實上,關注AMD的朋友們可能都知道,就在前不久,AMD接連收獲了包括索尼次世代主機PS5、谷歌云游戲服務、三星未來移動GPU項目在內的多個大單,充分證明了其技術的先進性與產品的高性價比 。
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43年前(1976年) , AMD與Intel達成專利相互授權,從此打下了“雙強鼎立”的基?。?8年前(1981年) , AMD制造的芯片進入航天飛機,創業不過12年的企業得到了最高級別的質量認可;20年前,初代速龍處理器發布,性能逆襲的神話由此展開;13年前 , AMD收購ATi,艱難的融合之道自此開啟;2年前,初代Ryzen(銳龍)處理器發布,AMD吹響了技術與市場雙重反攻的號角……而現在 , 當曾經的硅谷叛逆者們已然成長為一家有著50年輝煌歷史,產品線覆蓋幾乎所有電子娛樂領域的技術巨頭時,AMD卻依然沒有放松進取的步伐 。
截止至本文截稿,AMD股價再次回到歷史最高位區域的33.23美元,而我們三易生活也見證了蘇媽擔任CEO以來AMD股價狂飆20倍的奇跡 。因此此次在洛杉磯的活動現場,當兩個系列新品亮相時,也不由得在心里默默喊出了“AMD, YES!”

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