
游戲簡介人格解體是基于coc(克蘇魯神話體系)跑團規(guī)則制作的冒險類RPG游戲 , 玩家需要扮演一名調(diào)查員,在超自然且恐怖的劇本世界中,尋找驚悚的真相 。
本指南旨在幫助不了解coc跑團的玩家快速上手,并幫助玩家盡可能在游戲劇本內(nèi)完成收集內(nèi)容,并打出最終結(jié)局 。
推薦設(shè)置打開設(shè)置的按鈕位于游戲界面的右上角,并總是在該位置,隨時可以打開,打開時游戲會暫停 。
在系統(tǒng)設(shè)置界面中 , 玩家可以調(diào)節(jié)音量和畫面效果,并選擇是否開啟電子語音(開啟后游戲內(nèi)人物會有跑團特色的電子配音) 。
除此之外,還有三個特殊功能按鈕 。
清空角色數(shù)據(jù):會刪除除默認角色之外所有的自定義角色卡,慎點 。
初始化:初始化當前設(shè)置,恢復游戲默認設(shè)置方案 。
返回時空神殿:即其他游戲中的返回主菜單 。
操作方法移動:WASD
切換跑步/走路:左Shift
互動:鼠標左鍵點擊
注:在手機上操作時 , 會變成搖桿移動,單點跑步按鈕切換狀態(tài) , 點擊屏幕進行互動 。
其中搖桿會召喚在玩家點擊左側(cè)屏幕的任一位置 。
另外本作雖然具有跑團要素,但基礎(chǔ)的RPG常識仍然適用,主要玩法集中在人物培養(yǎng),場景探索,劇情推進 。
要點介紹本作會涉及到一些基礎(chǔ)的coc跑團規(guī)則,下面會對這些規(guī)則進行介紹:
生命狀態(tài)
在損失生命值時會獲得受傷的異常狀態(tài) , 其中受到來自敵人的傷害就會變?yōu)檩p傷,而傷害達到最大生命值的1/2時,就會變?yōu)橹貍⒀灒軅麜绊懲婕业膶傩灾?。
在生命值降低到0時,玩家不會立即死亡,狀態(tài)變?yōu)闉l死,在受到下一次有效傷害時立即死亡,任何成功的治療效果都可以解除瀕死狀態(tài) 。
骰子檢定
在任何需要判定的情況 , 例如戰(zhàn)斗打擊,環(huán)境調(diào)查,使用道具時 , 都會進行一次雙D10骰子的判定,其中第一顆骰子決定十位數(shù),第二顆骰子決定個位數(shù) , 最終得到的數(shù)字就是判定結(jié)果 。
根據(jù)玩家判定的相關(guān)屬性作為條件,小于這個值就等于判定成功 。
骰子檢定在游戲內(nèi)有多種形式,但只有成功 , 困難成功,大成功,失敗 , 大失敗幾種結(jié)果,根據(jù)判定的結(jié)果不同,游戲內(nèi)的相關(guān)事件也會有不同的表現(xiàn) 。
玩家的屬性 , 裝備都會影響骰子判定的成功率,并且可以通過消耗幸運值來進行重擲 。
使用道具
游戲中的道具可粗略分為裝備(棕色底色)和消耗品兩種,每種道具可能有多種使用方法,例如繃帶,既可以作為裝備攜帶 , 也可以作為消耗品使用回血 。
每種道具都具有一定的【固有屬性】,這些無法改變的固有屬性在特定情況下能發(fā)揮額外的功能,例如下圖的銳器屬性 , 在需要劃開或刺擊某物時就可以發(fā)揮作用 。
道具合成
任意兩件道具都可以在物品欄中進行合成,可能組合出的道具有:顯示在第一欄中的固定道具,和顯示在第三欄中的隨機道具 。
成功率受玩家能工巧匠屬性影響,隨機道具不可能出不相關(guān)的物品 。目前道具合成功能在游戲內(nèi)作用較小,只有固定的場合才會用上 。
San值檢定
在玩家遇到一些超自然的恐怖現(xiàn)象時 , 就會進行對san值的檢定 , 不論是否成功都會損失一部分san 。San值不足時會陷入瘋狂,san值歸零時則會導致角色死亡 。
【人格解體圖文攻略 劇情流程 全收集 全支線 屬性點 神話物品_操作要點及技巧】
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