天命奇御戰斗模式及八卦修煉系統體驗心得 游戲通關心得分享

天命奇御戰斗模式及八卦修煉系統體驗心得 游戲通關心得分享

天命奇御戰斗模式怎么樣?很多玩家到現在已經通關了,對于游戲的各種模式系統或是劇情等方面都有一些自己的看法,這里給大家帶來了“akidd57”總結的天命奇御戰斗模式及八卦修煉系統體驗心得,詳情一起看下文中分享吧 。
戰斗模式及八卦修煉系統體驗心得
1、游戲戰斗系統剛開始會覺得特別爽快,但是后續會有點單調,尤其是基本都是1V1對戰,1V多都是雜兵戰,感覺可以加入多BOSS戰 , 更有挑戰 。杭州那個虐貓人士基本就是給練級用的,不知道這個人跟制作組有什么仇,被我錘爆不知道多少次了
2、八卦和修煉系統,這個開始覺得挺多花樣 , 但其實后期發現也就那幾種組合 , 因為基本后期都可以練滿,我選的內力恢復和生命值恢復增加,基本沒動過 。這個我覺得俠客的選擇成本做得更好,當然后續再說跟俠客的區別 。
3、武功數量太少了,而且基本都是按照故事劇情線性,4種兵器對應游戲前中后期3個等級的功夫,基本上學會后期功夫以后前期武功就沒什么意思了,傷害太高 。拿到藏墨后基本都是砍瓜切菜 。這個對比俠客差距太大了,俠客的武功太多了,而且各種套路挺多的,這個游戲開頭會讓人覺得特別期待,因為特效和戰斗系統比俠客的戰旗爽太多,但后來發現每種武功只有三個時我是比較失望的 。
4、劇情我感覺有的地方比較突兀 , 對話風格整體偏詼諧幽默,跟妹子的劇情都還不錯 。但幾個支線劇情我覺得是亮點 , 這個不劇透了,很有偵探的感覺 。總體武俠風強行融入大歷史背景,所以只要了解那段歷史基本后面劇情大致方向都可以猜個大概 。
先想這么多,后面慢慢補吧 , 不過我覺得國產里也算很不錯的武俠游戲了,大部分是時間還是玩的很開心的,希望制作組后面能出更多新作 。
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