
游戲中的戰斗等級是不可少的核心屬性,有些玩家對這個屬性的增傷和減傷數值不知道怎么計算 , 有些玩家總結了具體計算公式,下面一起來看下玩家“胖麻雀”的這篇暗黑破壞神不朽戰斗等級傷害計算公式吧 。

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戰斗等級傷害計算公式計算公式:
玩家戰斗等級低于怪物時:
【暗黑破壞神不朽戰斗等級傷害怎么計算】怪物增傷比例=0.85%×戰斗等級差值
怪物有效生命增加比例=怪物增傷比例=0.85%×戰斗等級差值
玩家戰斗等級高于怪物時:
玩家增傷比例=30%×戰斗等級差值/(戰斗等級差值+375)
玩家有效生命增加比例=玩家增傷比例=30%×戰斗等級差值/(戰斗等級差值+375)

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結果與結論:
在挑戰秘境和荊棘之路中,玩家的戰斗等級往往低于怪物,此時怪物的血量傷害隨著戰斗等級差值線性增加 。
此時對于玩家來說 , 戰斗等級是個收益遞增的屬性,要么不堆(無傷慢慢磨死,可能超時),要么就盡可能往多了堆,極限情況1點戰斗等級能帶來0.85%增傷和減傷,這是其他任何屬性都比不了的 。
平常刷圖和打上古秘境的時候,玩家的戰斗等級通常高于怪物 , 此時戰斗等級收益快速遞減 。
提高戰斗等級效果微乎其微 。戰斗等級最多增加30%傷害和有效生命 。在收益最高時,1點戰斗等級也僅僅增加0.08%傷害和有效生命,收益基本可以忽略 。
