
畫冊設計版面全體的空間因為各種力的關系 , 而產生動態 , 進而支配空間 。產生動態的形狀和接受這種動態的另一形狀,互相配合著,使空間變化更生動 。
我們要建造假山庭園時很注重流水的出口,因為流水的出口是動感的出發點,整個庭園都會因它而被影響 。談到版面構成,原理也一樣,起點和受點會彼此呼應、協調 。兩者的距離愈大 , 效果愈顯著,而且可以利用畫面的兩端,不過起點和受點要特別注意平衡 , 必須有適當的強弱變化才好,若有一方太軟弱無力就不能引起共鳴 。
明暗逆轉時,圖與地的關系就會互相變換 。一般印刷物都是白紙印點字,白紙稱為地,黑字稱圖 。相反的,有時會在黑紙上印上反白字的效果,此時黑底為地,白字則為圖 , 這是黑白轉換的現象 。
走路踢到大石頭時,身體會因失去平衡而跌倒,此時很自然地會迅速伸出一只手或腳,以便維持身體平衡 。根據這種自然原理,如果我們改變一件好的畫冊設計原作品的各部份的位置,再與原作品比較分析 , 就能很容易理解平衡感的構成原理 。
以一點為起點,向左右同時展開的形態,稱為左右對稱形,英文名為symmetry 。應用對稱的原理即可發展出漩渦形等等復雜狀態 。
日常生活中,常見的對稱事物確實不少 , 例如:佛像的配置或日本神社中神殿的配置等等 。畫冊設計對稱會顯出高格調、風格化的意象 。
【畫冊設計版面設計】
