作為設計師,我們在設計LOGO常考慮的可能是美感與創意,但還是那句話,設計師不是藝術家,是解決問題的人 。如何利用logo設計去幫助企業,是設計師們該思考的一個重要方面 , 也是甲方寄予設計師的厚望 。今天與童鞋們分享這篇好文,希望以后設計LOGO時可以借鑒一下 , 這樣甲方開心,設計師不改稿,大家都高興!
在logo(吉祥物)設計中,有如下兩點禁忌需注意 。
元素禁忌,其實是文化(宗教)禁忌 。
由于各國文化差異,每個國家與地區,都有某些特定禁忌 , 如日本忌荷花,忌數字9和4 , 韓國也忌4,美國人忌數字13 , 加拿大和英國忌白百合 。我以上提到的荷花,數字等,在logo設計中 , 往往以圖形元素形式出現,因此,需確保在項目開始時,充分了解當地人文情況便可 。更多內容 , 不再展開說明 。
龍在東西方文化中的理解大相徑庭 。東方認為是吉祥神圣之物,在西方卻被理解成邪惡 。這也是為何在東方舉辦的國際類賽事中,很少出現 , 龍為吉祥物的原因 。
我會著重說一下這一點 。我們在討論各種禁忌也好,美感也罷 , 又或者圖形的內涵,其實我們都是為了提高logo的傳播性 。
logo、品牌名稱、廣告語、產品品質……等諸多方面,輔助促成了品牌形象 。品牌形象如需根深在消費者心智中 , 首要條件是能夠傳播 , 然后便是利于傳播 。
以下內容僅就logo違背傳播條件來進行講解與分析 。
上圖,是影響logo傳播性的三點要素 。
1. 易于應用
1.1 介質
logo作為品牌的身份標簽,會與產品同時出現在顧客面前 。
衣服的布料,汽車的合金 , 飲料的鋁罐,鉛筆的木材 , 通訊器材的塑膠……,這些,均是logo呈現的介質 。目前,極少會有人會先去考慮這一點,因為隨著科技水平的提高,某些曾經不可能印制logo的介質上,也逐漸解決了這些難題 。
1.2 媒介
媒介有別于介質 。
布料,可以理解為服裝品牌logo出現的介質,而領后標,便是服裝品牌logo出現的媒介 。
合金,可以理解成汽車品牌logo出現的介質,而車前臉、方向盤、車鑰匙,便是汽車品牌logo出現的媒介 。
在logo設計時,一定要充分的了解,logo將會出現在什么樣的媒介上 。
當媒介面積較小時,不宜出現復雜化的logo 。當然,這一點作用,目前在VI設計中也逐步被輔助圖形所代替 。例如下圖adidas的勝利三條杠,便是為適應不同媒介考慮而生的 。
又例如上圖,將logo中元素拆分,在設計初期,便充分考慮不同媒介的應用需要來進行設計 。
logo設計中,應該盡量充分考慮最終實施的媒介 。
我遇到過一件事,客戶方為某國產手機品牌 , 要求設計一款logo,但設計師信手拈來 , 完全未全盤考慮發布媒介,最終過于復雜的logo出現在產品上,實在看不清 。既然看不清,那就更無從談起識別與傳播 。
2. 易識別
易于識別的背后心理,其實是易于感知 。
消費者在看到logo后,能夠迅速的通過logo的樣式明白這是一個什么企業機構或者產品 。
上圖logo,如應用在男士相關用品之上,便是錯誤的選擇 。
2.1 logo的表現形式
對于logo的表現形式,通常從形式上分為以下三大類:
A. 圖形為主
B. 文字為主
C. 圖文結合
對于C圖文結合,我要特別說明一下 , 上圖右上角聯想logo,由于我們是漢字母語區,因此,logo中Lenovo的英文字樣 , 我們在觀看時的第一反應,不是作為文字理解,而是當作圖形理解 。
首先,就以上所提“圖形” , 我們先來說明一下 。
圖形,作為組成logo的主要元素之一,在表現形式上,又可分為如下兩類:
a. 反映行業或品牌價值內涵(抽象型)
這類圖形設計常用于:有具體業務但無具體產品的企業;產品線較為豐富的企業;企業業態較為豐富的企業;行業認知度較低的企業…… 由于無法從具體形狀上反映行業特性或囊括的業務范疇,大多在logo設計時,用圖形去反映某種精神狀態或面貌 。
b.反映行業或品牌特性(具象型)
圖形直接取材于行業特性或產品特點,是此類logo中圖形的主要表現形式 。
這類圖形設計常用于:認知度較高的服務型機構;產品線單一企業……
【一 設計師必看!Logo設計的忌諱有哪些?】
