我的世界22w18a版本有什么更新呢 , 在這個游戲中很多玩家是不太清楚的 , 近期游戲上線了全新的更新補丁 , 下面小編就來為大家具體的做一下介紹 。
我的世界22w18a版本有什么更新呢: 生物
悅靈
現(xiàn)在悅靈會跟隨無法看見的給予其物品的玩家 。
現(xiàn)在悅靈僅會在玩家64格外才不再跟隨玩家 。
游戲內(nèi)容
進度
更改了“潛行100級”進度的描述 。
舊內(nèi)容:在幽匿感測體、幽匿尖嘯體或監(jiān)守者周圍潛行以防被它們聽到
新內(nèi)容:在幽匿感測體或監(jiān)守者周圍潛行以防被它們探測到
振動
振動接收者(如幽匿感測體、幽匿尖嘯體和監(jiān)守者)現(xiàn)在改為偵測最近的振動信號 , 而非之前的1刻內(nèi)的首個振動信號 。
命令格式
/placefeature被合并至/place命令中 。
常規(guī)
聊天
服務器現(xiàn)在可以為客戶端定義不同的聊天樣式格式 。
由/say、/msg、/teammsg和/me命令發(fā)出的聊天信息現(xiàn)在都會被簽名 。
【我的世界22w18a版本有什么更新呢】 服務器現(xiàn)在可以通過chat_type注冊表項控制不同的聊天樣式格式 。
會在玩家進入服務器時被同步到客戶端上 。
可以定義翻譯鍵或翻譯格式 , 如chat.type.text或%s:%s 。
聊天可以類似地使用自定義翻譯鍵或格式進行復述 。
格式可以應用到整個消息上 , 例如斜體或特定顏色(但目前不支持點擊和懸停事件) 。
戰(zhàn)利品表
移除了戰(zhàn)利品表函數(shù)set_goat_horn_sound 。
粒子
更改了音波粒子的紋理 。
標簽
將flap游戲事件從#vibrations和warden_can_listen游戲事件標簽中移除 。
常規(guī)
隨游戲一同提供的Java版本升級至17.0.3 。
修復
同時產(chǎn)生的振動不會按預期觸發(fā)幽匿感測體 。
SRV記錄不會被正確解析 。
Realms菜單中的邀請和新聞按鈕不始終顯示 。
青蛙行走動畫不會隨移動速度的變化而變化 。
使用附有精準采集魔咒的鋤挖掘位于單格方塊空間內(nèi)的多個幽匿脈絡只會掉落1個物品 。
不掉落經(jīng)驗的幼年生物在幽匿催發(fā)體附近死亡時幽匿斑簇仍會擴散 。
悅靈已拾起的物品會在世界重新加載后消失 。
拴在柵欄上的悅靈不會移動也不會撿拾物品 。
遠古城市會被淹在含水層中 。
特性不一致:悅靈不會緊跟玩家或音符盒 。
雪不能放置在泥巴頂部 。
“潛行100級”進度描述中有不合適的表述 。
幽匿尖嘯體在“潛行100級”的進度描述中被當成是可以“聽到”玩家的方塊 。
游戲暫停時 , 監(jiān)守者和青蛙的動畫不會被暫停 。
監(jiān)守者死亡后仍會檢測振動 。
監(jiān)守者會一直對被玩家引爆的苦力怕咆哮 。
監(jiān)守者會對因非自然因素死亡的目標一直咆哮 。
監(jiān)守者會一直對已斷開連接的玩家咆哮 。
監(jiān)守者會一直對處于已卸載區(qū)塊內(nèi)的目標咆哮 。
監(jiān)守者會一直對已消失的目標咆哮 。
監(jiān)守者會一直對已進入下界傳送門、末地傳送門和末地折躍門的目標咆哮 。
玩家進入其他維度后仍可被監(jiān)守者的遠程攻擊擊中 。
在被與其敵對的生物、其他生物的攻擊、以及聲音環(huán)繞時 , 監(jiān)守者有時會不做出任何反應 。
在Y=0以下生長的紅樹可以在高于其應當生長出的高度生成 。
悅靈無法拾起NBT不同的同種物品(或NBT相同的不同種物品) , 且會停在原地不動 。
數(shù)據(jù)包中有.DS_Store文件時 , 游戲加載世界生成設置會失敗 。
經(jīng)驗總結擴展閱讀
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